Pourquoi un réseau de bans mondial
La plupart des tricheurs ne s'arrêtent pas au premier ban. Ils achètent un nouveau compte ou changent d'identifiants et continuent. Une liste de bans propre à un serveur les attrape une fois. Un réseau de bans mondial les attrape partout. L'équation change : au lieu de « un ban me coûte un serveur », un signalement dans la base de bans mondiale signifie « un ban me coûte l'accès à toutes les communautés protégées par Raven vers lesquelles j'aurais pu basculer ». Cela change la rentabilité d'un menu à 30 $.
Comment les bans entrent dans le réseau
Les bans locaux sur un serveur Raven restent locaux par défaut. Pour entrer dans la base de bans mondiale, un ban doit être promu, soit automatiquement (détections de niveau 3 correspondant à une signature à haute confiance), soit par un admin qui examine les preuves dans le panel cloud et suit le flux de promotion. La promotion attache les preuves d'origine (type de détection, capture d'écran, trace d'exécution, horodatage) à l'enregistrement mondial, pour que les autres admins puissent vérifier au lieu de simplement faire confiance.
Comment les bans se propagent
Chaque serveur Raven récupère régulièrement le delta de la base de bans mondiale et le compare aux tentatives de connexion locales. Quand un identifiant signalé se connecte, le serveur applique la réponse configurée (généralement un kick ferme avec un motif « banni au niveau mondial ») et fait apparaître l'événement dans le journal d'activité en direct. Les serveurs peuvent configurer des seuils de confiance pour le flux mondial (par exemple n'honorer que les bans comportant au moins deux captures de preuves indépendantes), pour éviter qu'un admin trop zélé n'empoisonne le réseau.
Résolution des identifiants
Les bans sont indexés sur le jeu d'identifiants le plus solide disponible : empreinte matérielle, licence de compte, classe d'IP et lien Discord lorsqu'il existe. Les tricheurs qui changent un identifiant correspondent encore sur les autres, et c'est ce qui donne au réseau sa capacité à les suivre. La logique de résolution des identifiants respecte la vie privée : seuls des hashs d'empreintes (jamais les valeurs brutes) quittent le serveur d'origine, et les données personnelles dont la preuve du ban n'avait pas besoin ne sont jamais propagées.
Pourquoi cela compte pour les nouveaux serveurs
Un serveur tout neuf sous Raven hérite dès le premier jour d'années de bans accumulés. Ce n'est pas un argument marketing, c'est le mécanisme réel. Chaque communauté cliente alimente la base de bans mondiale depuis le lancement du réseau, et une nouvelle installation voit ces identifiants automatiquement. C'est le plus grand bénéfice pratique à rejoindre un réseau plutôt qu'à faire tourner un produit isolé.