Een eerlijke vergelijking, naast elkaar, van Raven en de anticheats die FiveM-servereigenaren echt op hun shortlist zetten, opgebouwd uit het eigen publieke materiaal van elk product en de criteria die de keuze bepalen.
Hoe deze tabel is opgebouwd: de kolommen van de andere producten komen uitsluitend uit het eigen publieke materiaal van elke aanbieder (hun websites, stores en docs), gecontroleerd in juli 2026. Producten veranderen, dus controleer hun actuele pagina's voordat je beslist. “Geadverteerd” betekent dat hun eigen pagina het zegt, en “niet geadverteerd” betekent precies dat: hun publieke materiaal noemt het niet, niet dat het product het niet kan. Alles in de Raven-kolom is een geleverde functie die je zelf kunt controleren in de live demo.
Prestaties zijn hier een ontwerpdoel op zich, geen bijzaak. Raven draait zijn volledige dubbellaagse detectie en blijft toch onder 0,5 ms bij 200 spelers of meer, dus hij beschermt je server zonder een last te worden. Resmon-cijfers in een marketingpost zijn gemeten op een lege testserver, dus de eerlijke test is die van jezelf: installeer Raven, zet je echte resource-belasting erop en kijk naar de resmon tijdens een drukke sessie.
Lua-executors, mod menus en NUI DevTools draaien binnen het gameproces.
Memory readers en overlay-injectors draaien buiten het gameproces.
Een tweede pc of FPGA-kaart leest geheugen uit via PCIe, dus er draait niets kwaadaardigs op de machine van de cheater.
Alleen client mist server-exploits, alleen server mist silent aim en ESP.
Dit beschermt je economie tegen geld- en itemexploits, en is niet te patchen vanaf de machine van een speler.
Bannen op één trigger kost je echte spelers en admintijd aan bezwaren.
Je moet een beslissing binnen een minuut kunnen controleren, niet op een logregel vertrouwen.
Zien wie er op de server zit en waarom een ban afging maakt van een gok een beslissing.
Een cheater die je verwijdert moet niet gewoon naar de volgende server kunnen hoppen.
Het getal dat telt is wat het kost op je echte piek, niet op een lege testserver.
Cheatloaders worden constant herschreven, dus een anticheat is zo goed als zijn volgende detectie.
De dag dat je hulp nodig hebt, is de dag dat je server wordt aangevallen.
Prices as advertised on each vendor's own pages, in the currency they list.
De kolommen van de andere producten geven weer wat de eigen publieke website, store en documentatie van elke aanbieder vermelden, laatst gecontroleerd op July 18, 2026. “Niet geadverteerd” zegt iets over hun publieke materiaal op die datum, niet over wat het product wel of niet kan, en hun pagina's kunnen sindsdien veranderd zijn. Prijzen zijn zoals ze op die datum op de prijskaarten van elke aanbieder stonden, in de valuta die zij vermelden, en sommige aanbieders passen de valuta per regio aan. Controleer voordat je beslist elke kolom, Raven inbegrepen, op de actuele pagina's van de aanbieders en op een staging-kopie van je eigen server.
Elk vinkje in de Raven-kolom hoort bij echte beschermingsregels uit de live standaardconfiguratie. Elke detectie kun je aan- of uitzetten en op kick of ban zetten vanuit het dashboard, en je kunt ze allemaal doorlopen in de live demo voordat je koopt.
Raven heeft drie plannen: Monthly voor $20, Quarterly voor $50 en een eenmalige Lifetime-licentie van $100. Elk plan bevat het volledige pakket zonder upsells. Monthly en Quarterly zijn automatisch verlengende abonnementen die je op elk moment vanuit het dashboard kunt opzeggen, en de Lifetime-licentie is een eenmalige betaling die nooit verlengt.
Raven is een FiveM-resource plus een clouddashboard. Je installeert hem op je server, dus hij beschermt specifiek FiveM, geen andere games of platforms.
Elke aanbieder die claimt 100% te pakken is niet eerlijk tegen je. Er komen constant nieuwe cheatloaders bij. Raven concurreert op de breedte van zijn dekking over alle drie de cheattypes, een snelle updatefrequentie en een beoordelingslaag die onterechte bans laag houdt, niet op een onmogelijke belofte.
De beste FiveM anticheat voor jouw server is degene die alle drie de cheattypes dekt (internal, external en DMA), false positives laag houdt met een beoordelingsroute, licht blijft bij je echte piek aan spelers en snel detectie-updates levert. Meet je shortlist op die criteria op je eigen server in plaats van op een featurelijst te vertrouwen. Raven is rond dat profiel gebouwd, met dubbele client- en serverdetectie plus de Raven Mind-beoordelingslaag, en je kunt de live demo proberen voordat je koopt.
FiveM levert basale server-side checks, maar niets dat aimbots, mod menus, externe memory readers of DMA-hardwarecheats tegenhoudt. Dat gat is de reden dat servereigenaren een aparte anticheat draaien. Heeft je server een economie of een competitieve scene, dan blijft hij met alleen die ingebouwde checks kwetsbaar.
Gratis en community-anticheats verschillen enorm, maar wat ze het vaakst missen is dekking van external en DMA, een globaal bannetwerk met bewijs, een beoordelingslaag voor false positives, bewijs bij elke ban en een toegezegde updatefrequentie van 1 tot 7 dagen met echte support. Raven levert dat allemaal. De eerlijke manier om te vergelijken is de gratis optie en Raven op een staging-kopie van je server te zetten en tijdens een drukke sessie naar de detecties en de false positives te kijken.
Zet er twee of drie op je shortlist die alle drie de cheattypes dekken en echte client- en serverdetectie draaien. Installeer ze elk op een staging-kopie van je server, zet je echte resource-belasting erop en kijk tijdens een drukke sessie naar de resmon en het aantal false positives. Beslis op wat je hebt gemeten, niet op de marketing. Prijs telt minder dan of hij past.
Ja. Raven dekt internal cheats (Lua-executors, mod menus, NUI DevTools), external cheats (memory readers en overlay-injectors) en DMA-hardwarecheats (een tweede pc of FPGA die geheugen uitleest via PCIe). Veel anticheats dekken internal cheats goed en slaan external en DMA stilletjes over, dus het is de moeite waard elke aanbieder te vragen welke van de drie ze echt detecteren.
De tabel op deze pagina zet Raven naast de anticheats die servereigenaren het vaakst op hun shortlist zetten, op de criteria die de keuze bepalen: dekking van internal-, external- en DMA-cheats, een route om false positives te beoordelen, bewijs bij elke ban, resmon-kosten bij een echt piekaantal spelers, en updatefrequentie. De kolommen van de andere producten zijn alleen opgebouwd uit het eigen publieke materiaal van elke aanbieder, dus behandel ze als een gedateerde momentopname en controleer hun huidige pagina's voordat je beslist. Raven publiceert zijn cijfers hier en je kunt ze allemaal controleren in de live demo, dus de eerlijkste test is je shortlist naast elkaar draaien op een staging-kopie van je server.
Open het live dashboard zonder aanmelden om het panel, de bewijsopname en de Raven Mind-beoordelingslaag te zien, of lees eerst de volledige koopgids.