Abbiamo costruito l'anticheat FiveM che volevamo usare noi, poi l'abbiamo venduto a chi ne cercava uno uguale.

Ogni anticheat FiveM provato nel 2024 ci metteva davanti a una scelta: affossare il resmon, ingoiare i falsi positivi o aspettare settimane che un bypass pubblico venisse patchato. Raven è nato come ripiego su un server solo. Oggi ne protegge cinquecento.

Fondata nel 2024 · Indipendente

5,000+
Server che usano Raven oggi
Under 0.5ms
Resmon FiveM con oltre 200 giocatori contemporanei
24h
Tempo mediano di risposta a un nuovo bypass pubblico
4.9 / 5
Valutazione degli operatori nelle recensioni

Il rilevamento gira su due livelli. Che si controllano a vicenda.

Il livello client sorveglia l'integrità del processo, le regioni di memoria, i pattern di input e la superficie d'attacco da cui si iniettano i menu a pagamento. Il livello server incrocia ogni evento emesso dal client con lo stato che il server già sa essere vero: vita, posizione, inventario, soldi, armi.

Un canale heartbeat firmato tiene insieme le due metà. Manomettere il client si vede dal server. Falsificare il server si vede dal client. Quasi tutti i bypass pubblici fanno finta che l'altra metà non esista; il nostro fa rumore su entrambe.

Ogni nuovo rilevamento passa da una revisione interna sui falsi positivi, su un campione di trenta server, prima di uscire. Le euristiche aggressive beccano più cheater e bannano anche più giocatori onesti. Per noi il secondo risultato è inaccettabile. Raven Mind si occupa della taratura server per server, così gli operatori non devono stare dietro alle soglie perché la protezione funzioni.

Sei principi a cui teniamo.

  1. Doppio livello o niente

    Il rilevamento client e server gira insieme su ogni piano, mai venduto separato. Gli anticheat solo client si perdono gli abusi degli eventi lato server. Quelli solo server si perdono l'injection in memoria. È rilasciare una metà sola che produce i video di bypass che vedi su TikTok.

  2. Heartbeat anti-tamper

    Un canale firmato di liveness fra client e server rileva le manomissioni in pochi secondi. Ogni interruzione, replay o firma non corrispondente fa scattare un kick e una voce nel registro di controllo che gli admin possono rivedere dopo. Uccidere il processo dell'anticheat è già di per sé un rilevamento.

  3. Ban con le prove alla mano

    Ogni ban automatico porta con sé la firma che è scattata, uno screenshot del frame, un link al replay della sessione e lo storico del trust score. Gli admin controllano e annullano in due clic. La gestione dei falsi positivi è un flusso di lavoro di prima classe, non una coda di ticket.

  4. AI guidata dagli operatori

    Raven Mind, il nostro sistema di ML interno, suggerisce le correzioni ma non sbanna mai da solo. Ogni annullamento è una decisione dell'operatore. Il modello impara da quelle decisioni su tutta la rete. Più a lungo usi Raven, meno taratura devi fare tu.

  5. Ban network globale

    Chi viene bannato su un server Raven viene segnalato su tutti gli altri server Raven. Gli operatori scelgono se applicare il ban in automatico o ricevere solo l'avviso. La rete porta quasi a zero il costo di beccare i recidivi.

  6. La performance è un limite invalicabile

    La risorsa resta sotto gli 0,5 ms sul resmon di FiveM, misurata con oltre 200 giocatori contemporanei. I rilevamenti che sforano il budget del tick vengono rifattorizzati o tagliati. I giocatori non sentono mai l'anticheat nel frame timer.

Come mandiamo avanti il prodotto.

Segnalazioni e risposta
Chi ci segnala un bypass riceve una conferma entro 24 ore. I problemi critici escono come hotfix su tutti i server live, senza che l'operatore debba aggiornare niente.
Approccio alla privacy
Raven elabora solo quello che serve per rilevare i cheat: eventi di gioco, firme in memoria e screenshot dei frame sospetti. Niente tasti premuti, niente microfono, niente webcam, nessuna telemetria fuori dal gioco.
Trasparenza operativa
Gli aggiornamenti dei rilevamenti finiscono nel changelog della dashboard. Gli incidenti (pannello giù, ritardi di sincronizzazione della ban network) vengono pubblicati su Discord e risolti in pubblico, non nascosti in una mail di supporto.
Rimborsi e disdette
Gli abbonamenti si disdicono dalla dashboard e restano attivi fino alla fine del periodo in corso. Niente ticket via mail, niente script per trattenerti. La politica di rimborso pubblicata vale per ogni piano, senza eccezioni.

Metti dentro la risorsa, riavvia e la protezione è attiva. Installazione in due minuti su qualsiasi framework, compresi ESX, QBCore, vRP e QBox.