Zbudowaliśmy anticheat na FiveM, który sami chcieliśmy mieć, a potem sprzedaliśmy go ludziom, którzy potrzebowali tego samego.

Każdy anticheat na FiveM, jaki testowaliśmy w 2024, zmuszał do wyboru: zabić resmon, przełykać false positive albo czekać tygodniami na załatanie publicznego bypassu. Raven zaczął jako obejście na jednym serwerze. Dziś chroni pięćset.

Założony w 2024 · Niezależny

5,000+
Serwerów z Ravenem dzisiaj
Under 0.5ms
Resmon FiveM przy 200+ graczach jednocześnie
24h
Mediana reakcji na nowy publiczny bypass
4.9 / 5
Ocena operatorów w recenzjach

Wykrywanie działa w dwóch warstwach. Nawzajem się kontrolują.

Warstwa kliencka pilnuje integralności procesu, obszarów pamięci, wzorców inputu i tej powierzchni ataku, przez którą wchodzą płatne menu. Warstwa serwerowa zestawia każdy event wysłany przez klienta ze stanem, który serwer już zna: życiem, pozycją, ekwipunkiem, pieniędzmi, bronią.

Obie połowy spina podpisany kanał heartbeatu. Manipulację przy kliencie widać z serwera. Podszywanie się pod serwer widać z klienta. Większość publicznych bypassów udaje, że druga połowa nie istnieje; nasza głośno mówi o obu.

Nowe detekcje przechodzą wewnętrzny przegląd false positive na próbce trzydziestu serwerów, zanim trafią do wydania. Agresywne heurystyki łapią więcej cheaterów, ale banują też więcej uczciwych graczy. Ten drugi efekt uznajemy za nie do przyjęcia. Raven Mind zajmuje się dostrajaniem pod konkretny serwer, żeby operatorzy nie musieli pilnować progów, aby ochrona działała.

Sześć zasad, których się trzymamy.

  1. Dwie warstwy albo nic

    Wykrywanie po stronie klienta i serwera działa razem w każdym planie, nigdy osobno. Anticheaty wyłącznie klienckie nie widzą nadużyć eventów po stronie serwera. Anticheaty wyłącznie serwerowe nie widzą wstrzykiwania w pamięć. Wypuszczanie tylko jednej połowy to właśnie powód, dla którego powstają filmiki z bypassami na TikToku.

  2. Heartbeat anti-tamper

    Podpisany kanał żywotności między klientem a serwerem wykrywa manipulacje w kilka sekund. Każde zerwanie, powtórzenie albo niezgodność podpisu kończy się kickiem i wpisem w logu audytu, który admini mogą później przejrzeć. Zabicie procesu anticheata samo w sobie jest detekcją.

  3. Bany z dowodami

    Każdy automatyczny ban niesie ze sobą sygnaturę, która zadziałała, zrzut klatki, link do powtórki sesji i historię trust score. Admini sprawdzają i cofają w dwa kliknięcia. Obsługa false positive to pełnoprawny proces, a nie kolejka zgłoszeń.

  4. AI prowadzone przez operatorów

    Raven Mind, nasz własny system ML, podpowiada poprawki, ale nigdy nie odbanowuje sam. Każde cofnięcie to decyzja operatora. Model uczy się z tych decyzji w całej sieci. Im dłużej korzystasz z Ravena, tym mniej strojenia zostaje po twojej stronie.

  5. Globalna sieć banów

    Ktoś zbanowany na jednym serwerze z Ravenem jest oznaczony na każdym innym serwerze z Ravenem. Operatorzy sami wybierają, czy egzekwować to automatycznie, czy tylko dostawać ostrzeżenie. Sieć sprowadza koszt łapania powracających cheaterów praktycznie do zera.

  6. Wydajność to twardy limit

    Resource trzyma się poniżej 0,5 ms na resmonie FiveM, mierzone przy 200+ graczach jednocześnie. Detekcje, które przekraczają budżet ticku, idą do przepisania albo wylatują. Gracze nigdy nie czują anticheata w klatkach.

Jak prowadzimy produkt.

Zgłoszenia i reakcja
Badacze, którzy zgłoszą bypass, dostają potwierdzenie w ciągu 24 godzin. Krytyczne sprawy trafiają jako hotfix na każdy działający serwer, bez potrzeby aktualizacji po stronie operatora.
Podejście do prywatności
Raven przetwarza tylko to, co potrzebne do wykrywania cheatów: eventy w grze, sygnatury pamięci i zrzuty podejrzanych klatek. Bez klawiszy, bez mikrofonu, bez kamery, bez telemetrii spoza gry.
Przejrzystość działania
Aktualizacje detekcji lądują w changelogu w panelu. Incydenty (przestoje panelu, opóźnienia synchronizacji sieci banów) trafiają na Discorda i są rozwiązywane publicznie, a nie chowane w mailu do wsparcia.
Zwroty i anulowanie
Subskrypcje anulujesz z poziomu panelu, z końcem bieżącego okresu. Bez zgłoszeń mailowych, bez skryptów na zatrzymanie klienta. Opublikowana polityka zwrotów obowiązuje dla każdego planu, bez wyjątków.

Wrzuć resource, zrestartuj i ochrona działa. Dwuminutowa instalacja na każdym frameworku, w tym ESX, QBCore, vRP i QBox.