FiveMサーバーオーナーが実際に候補に挙げるアンチチートとRavenを、各製品自身の公開資料と、選択を決める基準にもとづいて正直に並べました。
この表の作り方について。他製品の列は各ベンダー自身の公開資料(公式サイト、ストア、ドキュメント)のみをもとにしており、2026年7月時点で確認しています。製品は変わるので、判断する前に各社の最新ページで確かめてください。「掲載あり」はベンダー自身のページにそう書かれているという意味で、「掲載なし」は文字どおり公開資料に記載がないという意味であり、製品にその機能がないという意味ではありません。Ravenの列にあるものはすべて出荷済みの機能で、ライブデモで確認できます。
ここではパフォーマンスは後付けではなく、設計上の第一目標です。Ravenは二層構造の検知をフルに動かしながら、200人以上でも0.5ms未満を保ちます。サーバーを守りつつ、サーバーの負担にはなりません。マーケティング記事に載るリソースモニターの数字は空のテストサーバーで測ったものなので、正直なテストはあなた自身の環境です。Ravenを入れて、実際のリソース負荷をかけ、混雑した時間帯のresmonを見てください。
Luaエグゼキューター、MODメニュー、NUI DevToolsはゲームプロセスの内側で動きます。
メモリリーダーやオーバーレイインジェクターはゲームプロセスの外側で動きます。
2台目のPCやFPGAカードがPCIe経由でメモリを読むため、チートしている端末では悪意のあるものが何も動きません。
クライアントだけではサーバー側のエクスプロイトを、サーバーだけではサイレントエイムやESPを見逃します。
サーバー内経済を金銭やアイテムのエクスプロイトから守るもので、プレイヤーの端末からは書き換えられません。
一度の反応でBANすると、実在のプレイヤーと、異議申し立てに使う管理時間を失います。
判定は1分以内に確認できる必要があり、ログの1行を信じるだけでは足りません。
誰がサーバーにいて、なぜBANが出たのかが見えると、推測が判断に変わります。
追い出したチーターが、次のサーバーへ移って続けられては意味がありません。
意味があるのは、空のテストサーバーではなく実際のピーク時のコストです。
チートのローダーは絶えず書き直されるため、アンチチートの価値は次の検知が出るまでの速さで決まります。
助けが必要になる日は、サーバーが攻撃を受けている日です。
Prices as advertised on each vendor's own pages, in the currency they list.
他製品の列は、各ベンダー自身の公式サイト、ストア、ドキュメントの記載を反映したもので、最終確認日はJuly 18, 2026です。「掲載なし」はその時点の公開資料についての記述であり、製品にその機能があるかないかを示すものではありません。各社のページはその後変わっている可能性があります。価格はその時点で各ベンダーの料金カードに表示されていた額を、掲載どおりの通貨で載せています。地域によって通貨を変えるベンダーもあります。判断する前に、Ravenを含むすべての列を各社の最新ページと、あなた自身のサーバーのステージング環境で確認してください。
Ravenの列にあるチェックはすべて、稼働中のデフォルト設定にある実際の保護ルールに対応しています。各検知はダッシュボードからオン・オフを切り替え、KICKかBANかを設定でき、購入前にライブデモですべて見て回れます。
Ravenには3つのプランがあります。Monthlyが$20、Quarterlyが$50、買い切りのLifetimeライセンスが$100です。どのプランも全機能付きで、アップセルはありません。MonthlyとQuarterlyは自動更新のサブスクリプションで、ダッシュボードからいつでもキャンセルできます。Lifetimeライセンスは一度きりの支払いで、更新はありません。
RavenはFiveMのリソースと、クラウドダッシュボードの組み合わせです。自分のサーバーにインストールして使うため、守る対象はFiveMに限られ、ほかのゲームやプラットフォームは対象外です。
検知率100%をうたうベンダーは正直ではありません。新しいチートローダーは絶えず現れます。Ravenが競うのは、3種類すべてのチートをカバーする範囲の広さ、速い更新頻度、そして誤BANを抑えるレビュー層であって、不可能な約束ではありません。
あなたのサーバーにとって最良のFiveM アンチチートとは、3種類すべてのチート(内部、外部、DMA)をカバーし、レビューの導線で誤検知を低く抑え、実際のピーク人数でも軽く、検知アップデートを速く配信するものです。機能一覧を信じるのではなく、候補を自分のサーバーでこの基準に照らして測ってください。Ravenはその形に沿って作られており、クライアントとサーバーの二重検知に加えてRaven Mindのレビュー層があり、購入前にライブデモを試せます。
FiveMは基本的なサーバーサイドの整合性チェックを備えていますが、エイムボット、MODメニュー、外部メモリリーダー、DMAハードウェアチートは止められません。この穴があるからこそ、サーバーオーナーは専用のアンチチートを入れています。経済要素や競技性のあるサーバーなら、標準のチェックだけでは無防備なままです。
無料やコミュニティ製のアンチチートは幅が広いのですが、最も欠けがちなのは外部とDMAへの対応、証拠付きのグローバルBANネットワーク、誤検知のレビュー層、すべてのBANに添えられる証拠、そして1〜7日の更新頻度と実際のサポートです。Ravenはそのすべてを備えています。正直な比べ方は、サーバーのステージング環境に無料の選択肢とRavenを両方入れて、混雑した時間帯の検知率と誤検知率を見ることです。
3種類のチートをカバーし、クライアントとサーバーの検知を実際に動かしている製品を2〜3つに絞ります。それぞれをサーバーのステージング環境に入れ、実際のリソース負荷をかけ、混雑した時間帯のresmonと誤検知率を見てください。マーケティングではなく、測った結果で決めます。価格よりも相性のほうが重要です。
はい。Ravenは内部チート(Luaエグゼキューター、MODメニュー、NUI DevTools)、外部チート(メモリリーダーとオーバーレイインジェクター)、DMAハードウェアチート(2台目のPCやFPGAがPCIe経由でメモリを読む方式)をカバーします。多くのアンチチートは内部チートには強い一方で、外部とDMAを黙って飛ばしているので、どのベンダーにも3つのうちどれを実際に検知するのかを聞く価値があります。
このページの表は、サーバーオーナーが最もよく候補に挙げるアンチチートとRavenを、選択を決める基準で横並びにしています。内部・外部・DMAのチートへの対応、誤検知のレビュー導線、すべてのBANに付く証拠、実際のピーク人数でのresmonコスト、そして更新頻度です。他製品の列は各ベンダー自身の公開資料だけから作っているので、日付付きのスナップショットとして扱い、判断する前に最新のページを確認してください。Ravenは数字をここで公開しており、そのすべてをライブデモで確かめられます。最も公平なテストは、候補をサーバーのステージング環境で横並びに動かすことです。