Jedes FiveM Anticheat, das wir 2024 ausprobiert haben, zwang uns zu einer Wahl: Resmon in den Keller, False Positives schlucken oder wochenlang warten, bis ein öffentlicher Bypass gepatcht wird. Raven fing als Notlösung auf einem Server an. Heute schützt es fünfhundert.
Gegründet 2024 · Unabhängig
Die Client-Schicht überwacht Prozessintegrität, Speicherbereiche, Eingabemuster und die Angriffsfläche, über die bezahlte Menüs injizieren. Die Server-Schicht gleicht jedes Event, das der Client sendet, mit dem Zustand ab, den der Server ohnehin kennt: Leben, Position, Inventar, Geld, Waffen.
Ein signierter Heartbeat-Kanal verbindet beide Hälften. Manipulation am Client ist vom Server aus sichtbar. Spoofing des Servers ist vom Client aus sichtbar. Die meisten öffentlichen Bypasses tun so, als gäbe es die andere Hälfte nicht. Unsere bleibt bei beiden laut.
Neue Detections durchlaufen vor dem Release eine interne False-Positive-Prüfung auf einer Stichprobe von dreißig Servern. Aggressive Heuristiken erwischen mehr Cheater und bannen auch mehr legitime Spieler. Das zweite Ergebnis halten wir für nicht akzeptabel. Raven Mind übernimmt die Feinabstimmung pro Server, damit Betreiber keine Schwellenwerte babysitten müssen, damit der Schutz funktioniert.
Client- und Server-Erkennung laufen in jedem Plan zusammen und werden nie getrennt verkauft. Reine Client-Anticheats übersehen serverseitigen Event-Missbrauch. Reine Server-Anticheats übersehen Memory-Injection. Nur eine Hälfte auszuliefern ist genau das, was die Bypass-Videos auf TikTok produziert.
Ein signierter Lebenszeichen-Kanal zwischen Client und Server erkennt Manipulation in Sekunden. Jeder Ausfall, jedes Replay und jede falsche Signatur löst einen Kick und einen Audit-Log-Eintrag aus, den Admins später prüfen können. Das Anticheat abzuschießen ist selbst eine Detection.
Zu jedem automatischen Ban gehören die ausgelöste Signatur, ein Screenshot des Frames, ein Link zum Session-Replay und der Verlauf des Trust Scores. Admins prüfen und widerrufen mit zwei Klicks. Der Umgang mit False Positives ist ein vollwertiger Workflow, keine Ticket-Warteschlange.
Raven Mind, unser eigenes ML-System, schlägt Korrekturen vor, entbannt aber nie von allein. Jede Aufhebung ist eine Entscheidung des Betreibers. Das Modell lernt netzwerkweit aus diesen Entscheidungen. Je länger du Raven fährst, desto weniger musst du selbst justieren.
Wer auf einem Raven-Server gebannt wird, ist auf jedem anderen Raven-Server markiert. Betreiber entscheiden, ob sie automatisch durchsetzen oder nur die Warnung bekommen. Das Netzwerk senkt die Kosten, Wiederholungstäter zu erwischen, auf praktisch null.
Die Resource bleibt im FiveM-Resmon unter 0,5 ms, gemessen bei 200+ gleichzeitigen Spielern. Detections, die den Tick über das Budget drücken, werden umgebaut oder gestrichen. Spieler merken das Anticheat im Frame-Timer nie.
Resource reinlegen, neu starten, Schutz ist aktiv. Zwei Minuten Installation auf jedem Framework, auch ESX, QBCore, vRP und QBox.