Construimos el anticheat de FiveM que queríamos usar y después se lo vendimos a quienes necesitaban exactamente el mismo.
Todos los anticheats de FiveM que probamos en 2024 nos obligaban a elegir: hundir el resmon, tragarnos falsos positivos o esperar semanas a que se parchara un bypass público. Raven empezó como un apaño en un solo servidor. Hoy protege más de cinco mil.
Fundada en 2024 · Independiente
- 5,000+
- Servidores con Raven hoy
- Under 0.5ms
- Resmon de FiveM con más de 200 jugadores simultáneos
- 24h
- Respuesta mediana a un bypass público nuevo
- 4.9 / 5
- Valoración de los operadores en las reseñas
La detección corre en dos capas. Se vigilan entre sí.
La capa de cliente vigila la integridad del proceso, las regiones de memoria, los patrones de input y la superficie de ataque por la que se inyectan los menús de pago. La capa de servidor contrasta cada evento que emite el cliente con el estado que el servidor ya sabe que es real: vida, posición, inventario, dinero, armas.
Un canal heartbeat firmado une las dos mitades. Manipular el cliente se ve desde el servidor. Falsear el servidor se ve desde el cliente. La mayoría de los bypasses públicos hacen como si la otra mitad no existiera; el nuestro no se calla con ninguna de las dos.
Las detecciones nuevas pasan por una revisión interna de falsos positivos sobre una muestra de treinta servidores antes de publicarse. Las heurísticas agresivas atrapan a más cheaters y también banean a más jugadores legítimos. Ese segundo resultado nos parece inaceptable. Raven Mind se encarga del ajuste por servidor para que los operadores no tengan que vigilar umbrales para que la protección funcione.
Seis principios que no negociamos.
Doble capa o nada
La detección de cliente y de servidor corre junta en todos los planes, nunca se venden por separado. Los anticheats solo de cliente se pierden el abuso de eventos del lado del servidor. Los que son solo de servidor se pierden la inyección en memoria. Publicar una sola mitad es lo que produce los videos de bypass que ves en TikTok.
Heartbeat anti-tamper
Un canal de vida firmado entre cliente y servidor detecta la manipulación en segundos. Cualquier corte, replay o firma que no coincida dispara un kick y una entrada en el log de auditoría que los admins pueden revisar después. Matar el proceso del anticheat es, en sí mismo, una detección.
Baneos con evidencia
Cada baneo automático lleva la detección que saltó y la opción de configuración que hay detrás, el umbral cuando esa detección lo tiene, todos los identificadores y los ids de hardware con los que se conectó el jugador, y la captura, cuando el juego consiguió producirla. Cuando el juego devuelve un frame vacío no se guarda nada y el baneo dice pantalla negra, porque un rectángulo negro en un panel de evidencia parece un producto roto y no una captura fallida. Los admins pueden ver a un sospechoso en vivo antes de decidir, a un jugador o a dieciséis en una cuadrícula, y revertir un baneo es un botón en ese mismo panel.
AI guiada por operadores
Raven Mind es un registro de decisiones y un motor de reglas, no un modelo, y por eso siempre puede decirte por qué actuó. Lee el contexto de cada baneo del sistema, deduce el único cambio de configuración que lo habría evitado y recuerda lo que eligió el operador, así que una señal que ya descartaste deja de volver y el arreglo que elegiste viene preseleccionado la próxima vez que aparezca. Sí revierte decisiones por su cuenta: tres baneos por la misma detección en tres minutos son un umbral demasiado apretado y no tres cheaters distintos, así que aplica el arreglo y desbanea a todos los que cayeron en la ráfaga. Ese camino está acotado al ajuste de sensibilidad y a la única whitelist que no puede abrir un exploit, un rango de voz permitido más amplio, y cada acción que toma queda registrada con un botón al lado para revertirla.
Red global de baneos
Un baneo de red lo decidimos nosotros, no tú. El equipo de Raven lo emite desde Discord, y una lista corta de señales duras escala sola en cuanto llega la detección: aimbot externo, las detecciones de executor que traen un código, la inyección de recursos y alguna más. Lo que elige tu servidor es si respeta esa lista o no, y qué baneos concretos de ella ignora. Aplicarla es una conexión rechazada en la puerta y no un aviso para leer después. Un baneo de red que levantó la propia detección se cae en todas partes en cuanto se revierte el baneo que hay detrás, y uno que emitió nuestro equipo lo retira nuestro equipo.
El rendimiento es un techo duro
El recurso corre por debajo de 0.5 ms en el resmon de FiveM, medido con más de 200 jugadores simultáneos. Las detecciones que sacan el tick del presupuesto se refactorizan o se cortan. Los jugadores nunca sienten el anticheat en el frame timer.
Cómo llevamos el producto.
- Divulgación y respuesta
- Quien reporta un bypass recibe acuse de recibo en menos de 24 horas. Un arreglo de nuestro lado de la línea llega a todos los servidores en cuanto se publica, porque los filtros de conexión, las comprobaciones de baneo y de red y todo lo que decide Raven Mind corren en nuestra infraestructura y no en tu carpeta de recursos. Un arreglo dentro del recurso significa descargar la build nueva y reiniciar, y el changelog dice cuál de los dos casos es en vez de dar a entender que no hay nada que hacer.
- Postura de privacidad
- Raven procesa lo que necesita un baneo para sostenerse y nada más allá: los identificadores con los que se conecta un jugador, entre ellos Steam, la licencia de Rockstar y Discord, sus ids de hardware, la IP de conexión y la captura adjunta a la acción. Una detección va más allá, y solo donde el servidor la enciende: el escáner del portapapeles abre un baneo que lleva hasta 150 caracteres de un texto pegado que coincidió con la lista de palabras del propio servidor, y en ningún otro momento se lee el portapapeles. Sin pulsaciones de teclado, sin micrófono, sin cámara. La vista en vivo es una herramienta de moderación y no una grabación, así que nada de lo que mira un admin llega a nuestro almacenamiento, y el botón de grabar que tiene escribe un archivo en la propia máquina del admin y en ningún otro sitio. La evidencia de un baneo revertido se borra tres días después de haberse tomado, salvo que fuera la prueba detrás de un baneo de red, que esa sí la conservamos.
- Transparencia operativa
- Cada publicación de versión escribe sus notas en el changelog público, que lee las mismas filas que muestra el panel, así que lo que publicamos no puede separarse de lo que ven los operadores. El producto está documentado sin ningún login por delante, hasta qué comprueba cada detección y qué clave de configuración la apaga. Las páginas que explican Raven antes de comprar están en quince idiomas, mientras que la documentación y las páginas legales se quedan en inglés, porque una traducción automática de documentación de seguridad o de un contrato es una segunda versión que nadie ha revisado. Los incidentes de estado se publican en Discord y se resuelven a la vista de todos, no enterrados en un correo de soporte.
- Pruebas públicas
- Cada baneo que emite una detección se publica en el feed público de baneos en vivo, una vez que ha pasado la retención de quince minutos que ponemos a los baneos por detección, y de inmediato cuando lleva una de las señales duras que escalan a la lista de la red. Los nombres, los identificadores, los ids de hardware, el servidor y el id del baneo nunca se consultan para esa página, así que ninguna fila puede filtrarlos. Un baneo revertido después de publicarse desaparece del feed en la siguiente actualización, que es más de lo que puede hacer el canal de Discord al que replica.
- Reembolsos y cancelación
- Las suscripciones se cancelan desde el panel, la licencia sigue activa hasta el final del periodo que ya pagaste, y la cancelación se puede deshacer en cualquier momento antes de que se renueve. Sin tickets por correo, sin guiones de retención. La política de reembolsos es una política de no reembolso y preferimos decirlo aquí y no en el checkout: los pagos son finales, y un reembolso es una excepción que hacemos a nuestra discreción por algo como un cobro doble o un defecto que no podemos arreglar.
Suelta el recurso, reinicia y la protección ya está activa. Instalación de dos minutos en cualquier framework, incluidos ESX, QBCore, vRP y QBox.